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2004年に3DCG映像やビデオゲームの制作チームとして創立。エンターテインメント分野を主軸としながら、そのノウハウを活かして作品制作や新規事業のプロトタイピングも行う。18年「日アフリカ官民経済フォーラム」や17年「アートはサイエンス展Ⅱ」(軽井沢ニューアートミュージアム)などで展示、NHK『日曜美術館 アートシーン』で作品が紹介。16年からスタンフォード大学との共同プロジェクトも行う。(195)

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